Я еще толком в тему не въехал, поэтому если где-то набредил - поправьте. Ищется пример исходников или хотя бы хочется понять физику. Желательно win32 api Необходимо написать простейший многопользовательский tcp-сервер. Т.е. разные клиенты должны иметь возможность ОДНОВРЕМЕННО открывать/закрывать tcp соединение и передавать данные. В линухе что-то подобное давно делал, там помню какая-то с fork() хитрость. А как это под виндой ? Протоколов выше tcp никаких не надо.