Сперва работал с 16 цветами (одним байтом передавались 2 пиксела), затем заказчик потребовал 256 цветов, и его удовлетворили. Максимальное количество передаваемых цветов = 256х256х256. При этом на каждый пиксел уходит по 3 байта и в ОЗУ остаётся ещё 0.5 мегабайта.