статические переменные располагаются в глобальной области памяти (data, bss и т.п.), а "обычные" в стеке для быстрого доступа к статическим переменным имеется стэк поинтер и инструкции, которые достают/кладут данные по стек поинтеру - ну то есть [SP+12345] и т.п. а для глобальных/статических переменных может понадобится вычисление адреса отдельной инструкцией.
лучше всего проверить - скомпилировать и посмотреть ассемблер/листинг