|
Для FrameConfig предпологались 4-байтные транкзикции R\W.
Следовательно биты[32:16] писались и читались "нулями".
А вот для FrameIO я так и не понял как можно было "выкрутится"
Чтоб иметь доступ к старшим двум байтам ,
задействовав лиш только AD[15:0],не "тянув" дороги к AD[32:16].
E-mail: info@telesys.ru